Stéphane rejoint l'équipe d'ISI en 2010 à titre de professeur en algorithmique et en programmation.
Après ses études en informatique à l'université Louis Pasteur de Strasbourg (France), il obtient un
doctorat en informatique en 1999 sur le thème de la modélisation géométrique.
Il enseigne ensuite l'informatique dans une école de commerce et de gestion, en classes
préparatoires au HEC et au GRETA, à Strasbourg. En 2001, il devient professeur d'informatique dans une école d'ingénieurs
à Paris, l'E.S.I.E.A. Il y reste 3 ans.
À son arrivée au Québec, il travaille dans le domaine du jeu vidéo pour téléphones cellulaires
durant 4 ans chez deux grands leaders du domaine : Gameloft et Electronic Arts. Dans la première compagnie, il fait partie
d'une équipe de développement. Dans la seconde, il écrit des outils pour faciliter la programmation des jeux par les développeurs.
Après cette expérience hors enseignement, il retourne à ses premières amours en
enseignant dans une école d'ingénieurs à Montréal, pour ensuite se joindre à l'équipe d'ISI en décembre 2010.
L'enseignement est, pour lui, une véritable vocation.